Adaptateur manette N64 à télécommande Wii

Un adaptateur permettant le raccord d'une manette N64 à un wiimote en tant que manette classique.

  •  Cet adaptateur
  •  Exemple (Adaptateur avec Wiimote)
  •  Exemple (Manette standard N64)
  •  Exemple (Manette Hori N64)
  •  Exemple (Manette N64, 8BitDo Gbros. et Switch)

Description

Cet adaptateur rend possible l'utilisation d'une manette N64 sur une console de jeu Wii ou Wii U via une télécommande Wii (Wiimote). Idéal pour les jeux Virtual Console sur les systèmes sans ports Gamecube tels la Wii U.

Spécifications:
  • Supporte les manette N64 (officielles et clones)
  • Compatible avec les consoles Wii et Wii U.
  • Offre 8 "mappings" de boutons adaptés à différents jeux (détails ici)
  • Deux courbes de réponse du joystick (détails ici)
  • Faible délais de transit (moins de 3ms)
  • Compatible avec les consoles et manettes Américaines, Européennes et Japonaises.
  • Compatible avec la NES Classic Edition
  • Nouveau firmware version 2.1.1
Non-supporté:
  • Ni le « rumble pack » ni les cartes mémoires ne sont supportés. Si un de ces accessoires est présent dans votre manette N64, l'adaptateur pourrait ne pas fonctionner correctement.
Note: La couleur et longueur des câbles peuvent varier. Ce produit est une mise en œvre de ce projet ouvert: Extenmote: Manettes NES, SNES, N64 ou Gamecube sur Wii ou Wii U via la télécommande..

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No. d'articleADAP-N64-WIIMOTE
DescriptionAdaptateur manette N64 à Wiimote
Prix21.49$

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Tableau de compatibilité

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Manettes testées

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ModèleTesté parFonctionnelCommentaires
Standard N64 controller (Nintendo NUS-005)raphnet.Oui
Horipad Mini 64 (Hori)raphnet.Oui
Noname N64 controller clone (no part number)raphnet.Oui
Another N64 controller clone (no part number)raphnet.Oui
Yet another noname N64 controller clone (no part number)raphnet.OuiLe stick de celui-ci est trop sensible car cette manette est mal conçue.
Technogame N64 controllerUtilisateurOui
N64 V3 Racing WheelUtilisateurNon

Systèmes testés

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SystèmeTesté parFonctionnelCommentaires
Wii virtual consoleraphnet.Oui
Wii homebrewraphnet.OuiGame/software must support Classic controllers
Wii gamesraphnet.OuiGame/software must support Classic controllers
Nintendo Switch through a 8BitDo GBros.raphnet.Oui
SNES/NES miniraphnet.PartielOnly for official games and firmwares. N64 emulators have issues with the joystick.
Gamecube games on Wiiraphnet.NonThis could be possible using Devolution or Nintendont, but we have not tested.

FAQ

Q: Les boutons de la manette N64 n'ont pas le même effet que dans le jeu original. Que faire?
A: L'adaptateur comporte plusieurs équivalences de boutons pour permettre de retrouver l'expérience de jeu originale de plusieurs titres. Consultez les feuilles de mappings disponibles dans l'onglet Téléchargements & Liens de la page du produit. De plus, s'il s'agit d'un jeu Virtual console sur Wii U, consultez la section paramètres des manettes de menu Virtual console pour changer la fonctionnalité des boutons.

Q: Le curseur se déplace tout seul et/ou les boutons s'appuient eux-mêmes. Impossible de jouer. Est-ce que l'adaptateur est défectueux?
A: Probablement pas. S'il y a une carte mémoire ou un rumble pack d'installé dans votre manette N64, retirez-la. Ensuite, débranchez et rebranchez l'adaptateur de la télécommande Wii.

Q: Est-ce que le Rumble Pack est ou sera un jour supporté?
A: Malheureusement non. L'adaptateur prétends être une manette Classique, et ces manettes n'ont pas de fonction vibration...

Q: Lorsque j'appuie sur le bouton Z de la manette N64, plutôt que d'avoir l'effet escompté en jeu c'est plutôt le menu Virtual Console qui s'ouvre... Comment s'en sortir?
A: Vous devriez peut-être déactiver la fonction d'ouverture du menu via cette manette. Ouvrez le menu Virtual Console, allez sous « paramètres des manettes », choisissez la manette classique, trouvez le bouton actuellement configuré pour ouvrir le menu et modifiez le pour qu'il n'ait aucun effet (ceci est l'option -). Un exemple concret: Dans Mario 64, c'est le bouton (Zr) qu'il faut reconfigurer.

Q: Peut-on jouer à Super Smash Bros. Brawl sur Wii avec cet adaptateur?
A: Oui, le jeu prends en charge l'adaptateur comme s'il s'agissait d'une manette classique. La configuration 3 sur l'adaptateur semble bien fonctionner (R pour saisir, Z pour le bouclier). Par contre à certains endroits (notamment pour quitter une partie) le jeu demande d'appuyer sur le bouton plus et ce n'est pas possible. Mais il suffit de débrancher l'adaptateur de la wiimote pour s'en sortir.

Téléchargement(s) et Lien(s)

DescriptionLien
Feuille d'instructions pour la version 1.6+ (Anglais)n64_extenmote_sheet_rev1.3_en.pdf
Feuille d'instructions pour la version 1.6+ (Français)n64_extenmote_sheet_rev1.3_fr.pdf
Feuille d'instructions pour la version 1.6+ (Japonais)n64_extenmote_sheet_rev1.3_ja.pdf
Feuille d'instructions pour la version 1.5 (Anglais)n64_extenmote_sheet_rev1.2_en.pdf
Feuille d'instructions pour la version 1.5 (Français)n64_extenmote_sheet_rev1.2_fr.pdf
Feuille d'instructions pour la version 1.5 (Japonais)n64_extenmote_sheet_rev1.2_ja.pdf

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Un petit circuit permettant le branchement d'une manette NES, SNES, N64 ou Gamecube vers une télécommande Wii. Peut être installé à l'intérieur d'une manette pour une conversion permanente ou utilisé pour fabriquer un adaptateur sur mesures.

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