Adaptateur manette PS1/PS2 à USB

Un adaptateur à USB pour manettes de Playstation 1 et 2, avec latency très bas et support du multitap et des cartes mémoire.

  •  Ce produit
  •  Connecteur manette
  •  Exemple de manettes supportées
  •  Exemple: Carte mémoire + Multitap
  •  Gestionnaire d'adaptateur
  •  Gestionnaire d'adaptateur (Lecture d'une carte mémoire)
  •  Exemples de cartes mémoire supportées

Description

Cet adaptateur rend possible l'utilisation de manettes pour PS1 et PS2 sur un PC. Le multitap est également supporté, pour l'utilisation simultanée d'un maximum de 3 manettes. L'écriture et la lecture de cartes mémoires à travers un multitap est aussi possible, permettant la copie, le partage ou le transfert de vos parties vers un émulateur.

Caractéristiques:
  • Manettes supportées: Manette digitale originale, Namco Negcon, Dual Shock, Dual Shock 2, Tapis de dance, Joystick Analogue (SCPH-1110), Souris (SCPH-1030)
  • Fonctionne avec les manettes officielles ou non
  • Supporte le multitap (max. 3 manettes)
  • Latency très faible
  • Fonctionne sur Mac, Linux et Windows.
  • Mise à jour du firmware possible.
  • Fonctionnalités pour communiquer directement avec les manettes.
  • Numéro de série unique pour chaque adaptateur.
  • Câble USB inclus.
  • advXarch Cet adaptateur utilise la technologie advXarch.
Logiciel de gestion: (plus d'info)
  • Interface graphique facile à utiliser pouvant gérer plusieurs adaptateurs
  • Affichage de la version de l'adaptateur
  • Fonction de mise à jour
  • Affichage du type de manette détecté
  • Configuration de l'adaptateur
  • Écriture et lecture de cartes mémoire (à travers un multitap)
Délais de transit (latency): (plus d'info)
  • Configuration par défaut: 6ms
  • Configuration minimale: 4ms (mode 1 joueur), 5ms (mode 2 joueurs), 6ms (mode 3 joueurs)
Pilotes:
  • Utilise les pilotes standard du système d'exploitation. Aucune installation n'est requise.
  • Ce produit ne supporte pas les manettes pour PS3 et PS4.
  • Multitap non compris. Sans multitap, une seule manette peut être utilisée.

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No. d'articleADAP-PSX-USB
DescriptionAdaptateur manette PS1/PS2 à USB
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    Tableau de compatibilité

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    Manettes testées

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    ModèleTesté parFonctionnelCommentaires
    Original Digital controller (SCPH-1080)raphnet.Oui
    Dual Shock controller (PS-One) (SCPH-110)raphnet.Oui
    Dual Shock 2 controller (blakc) (SCPH-10010)raphnet.Oui
    Namco Negcon (NPC-101)raphnet.Oui
    Namco Negcon Black (NPC-104)UtilisateurOui
    Namco Jogcon (NPC-105)UtilisateurOuiWorks in Negcon mode, but no force feedback.
    Namco Arcade Stick (SLEH-0004)UtilisateurOui
    Asciiware Arcade Stick (SCEH-002)UtilisateurOui
    Analog Joystick (SCPH-1110)raphnet.OuiSince firmware 1.0.2
    Mouse (SCPH-1030)raphnet.OuiSince firmware 1.0.2
    Namco Volume Controller (NPC-102)raphnet.OuiDétecté en tant que Negcon.
    Le bouton de volume correspond à l'axe des X (gauche/droite).
    Bouton A = Bouton USB 5, Bouton B = Bouton USB 3
    Horipad (HORI SLPH-00033)UtilisateurOui
    Horipad II (HORI SLPH-00103)UtilisateurOui
    GamePad Colors (performance CP-107G)raphnet.Oui
    Konami beatmania (25047-CON)raphnet.OuiSeen as a digital controller.
    Dance pad (No brand, no part number)raphnet.Oui
    Guitar controller (redoctane, Model PSLGH)raphnet.OuiGreat for playing Clone Hero!
    SG controller (redoctane, Model PSLGH)raphnet.OuiGreat for playing Clone Hero!
    Densha de Go! SLPH-00051UtilisateurOui
    Konami Guitar Freaks (Konami RU018)raphnet.OuiDétectée en tant que manette Digitale dont les directions gauche et droite sont continuellement actives. Le strum bar fonctionne comme un seul et même bouton, peu importe la direction du mouvement.
    Neo-Geo Pad 2 for PlayStationUtilisateurOui
    ASCII Grip (PS1)UtilisateurOui
    ASCII Grip V2 (PS2)UtilisateurOuiCesse de fonctionner lorsqu'on appuie sur le bouton ANALOG, mais sinon tout fonctionne.
    PS1 nyko classic trackballUtilisateurOuiLe trackball déplace le stick analogique. Les boutons correspondent aux boutons 7 et 8 sur PC.
    Dance Summit 2001 ControllerUtilisateurOui
    Drummania controllerUtilisateurOui
    Kids Station ControllerUtilisateurOui
    Ascii Sphere 360UtilisateurPartielMode 0 does nothing, mode 1/2 maps the sphere to analog stick and x/y rotation. Mode 3 makes the ball press buttons for different actions.
    Pop N Music ControllerUtilisateurOuiHolds down buttons 14,15,16 (probably for identification) but otherwise works as expected.
    ASCII tambourine controllerUtilisateurNonOnly recognizes button presses when pressing two buttons on the controller, or hitting the controller.
    PS1 Martial Beat controllerUtilisateurOuiHolds down some buttons (probably for identification) but buttons work as expected.
    The Glove for PlaystationUtilisateurOuiWorks fine. 2 modes are recognized as button movement, 1 mode is recognized as the analog stick.
    Cobalt flux ps2 dance pad adapter boxUtilisateurOui
    Logitech Netplay controllerUtilisateurPartielReported to only work in digital mode at the moment.
    Retro Fighters DefenderUtilisateurOui
    Thrustmaster Freestyler BoardUtilisateurOui
    PS1 V-Pick controllerUtilisateurNon
    LightgunsUtilisateurNon
    Kramer Striker GuitarUtilisateurNonDoes not work correctly. We could probably support it if someone could provide one for testing...
    GenericasterUtilisateurNonReported not working, with similar symptoms as the Kramer Striker
    AWS-001 GuitarFreaks PS1 ControllerUtilisateurNonDoes not work. We could try supporting it if someone could provide one for testing.
    IR Receiver (Sony SCPH-10160)raphnet.PartielUniquement les boutons existant aussi sur les manettes standard fonctinnent. (Donc le bas de la télécommande, excluant la touche ENTER). L'intervalle d'interrogation doit être de 16ms ou plus.

    Systèmes supportés

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    ModèleTesté parFonctionnelCommentaires
    PC (Windows, Linux)raphnet.OuiCet adaptateur a été conçu pour ça.
    PS3, PS4, PS5...UtilisateurNonBesides the problematic lack of a PS/Home button, buttons (on your controller or guitar) would most likely be incorrect.
    Nintendo SwitchUtilisateurNonThe Switch does not support any of our USB adapters unfortunately.
    Other consoles, mini-consoles, etcUtilisateurPartielCould work, but not necessarily very usable, unless the system offers a way to map buttons. Please let us know!

    multitaps supportés

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    ModèleTesté parFonctionnelCommentaires
    Multitap (SCPH-1070)raphnet.Oui
    MultiPlayer Adapter (Performance)raphnet.Oui
    Multi-Player Adaptor (Intec G6210)raphnet.PartielSeul les manettes et cartes mémoire dans le port A fonctionnent
    PS2 Multitap (SCPH-10090)raphnet.NonSeul le port de manette A fonctionne et les cartes mémoire ne sont pas supportées.

    Cartes mémoire supportées

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    ModèleTesté parFonctionnelCommentaires
    Memory Card (SCPH-1020)raphnet.Oui
    Mega Memory Card (Performance P-1110AE)raphnet.Oui
    Memory Card (Performance)raphnet.Oui
    Pocket StationUtilisateurOui

    FAQ

    Q: Est-ce que cet adaptateur supporte la vibration?
    A: Pas encore, mais nous planifions ajouter le support de la vibration dans une version future du firmware

    Q: Pourquoi seulement 3 des 4 ports sur le multitap sont-ils supportés?
    A: En raison d'une contrainte technique (limite du nombre de endpoints USB disponibles dans le micro-contrôleur utilisé). Mais nous avons une manière de contourner le problème qui sera mise en place dans une version future du firmware

    Q: Est-ce possible d'utiliser plusieurs adaptateurs simultanément?
    A: Oui, autant d'adaptateurs que vous voulez, à l'intérieur des limites imposées par votre système d'exploitation et la topologie USB.

    Q: Est-ce que le support neGcon est complet?
    A: Oui. L'état des deux boutons analogiques (I et II), de la gâchette de gauche et de l'axe de torsion est rapporté en tant qu'axes analogiques. Les directions de la croix directionelle correspondent à des boutons.

    Q: Comment peut-on utiliser la fonction d'écriture/lecture de cartes mémoire?
    A: Nous avons préparé un petit guide: Opérations avec cartes mémoire PSX.

    Q: Est-ce que la lecture de pression des boutons DualShock2 est supportée?
    A: Pas pour le moment, mais nous pourrions le faire dans un prochain firmware. Si cela vous intéresse, faites-nous en part.

    Q: Est-ce que les cartes mémoires pour PS2 fonctionnent? Seront-elles supportés dans le futur?
    A: Non, elle ne fonctionnent pas. Peut-être qu'il serait possible de les supporter, mais malheureusement nous n'avons aucune idée de comment elles communiquent.

    Téléchargement(s) et Lien(s)

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    Interface graphique et outils en ligne de commande pour la gestion d'adaptateurs raphnet.

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