SKBN (Jeu pour Master System)

SKBN est une implémentation du jeu classique où il faut pousser des boîtes jusqu'à des endroits désignés dans un labyrinthe. Compatible avec les consoles Master System PAL et NTSC à 50 broches (modèle international / extérieur du Japon). Support également le Sports Pad et la Mega Mouse!

  •  La cartouche du jeu
  •  La cartouche du jeu
  •  La cartouche du jeu
  •  Écran titre
  •  Collections de niveaux
  •  Le thème "Ksoko"
  •  Le thème "Mac"
  •  Prévisualisation des niveaux
  •  Menu Options
  •  Exemple de périphériques supportés
  •  Exemple de périphériques supportés
  •  Exemple d'utilisation avec la Mega Mouse

Description

Ceci est l'édition phyisique du jeu homebrew SKBN pour la Sega Master System.

Caractéristiques:
  • Un total de 1736 puzzles de divers niveaux de difficulté.[1]
  • Total de 4 thèmes disponibles (V2, V1, Mac et KSoko)
  • Cartouche et circuit au format US/EU (50 broches)
  • Compatible avec les systèmes NTSC et PAL.
  • Fonctionne aussi sur les consoles SMS japonaises et Mark III avec un adaptateur
  • Compatible avec le power base converter (ou l'équivalent)
  • Supporte les manettes standard, le Sports Pad, les manettes pour Mega Drive[2] et la souris Mega Mouse[2].
  • Type de mémoire: Flash
  • Mémoire RAM de sauvegarde: Aucune. Les puzzles résolus et les options sont enregistrés dans la flash. Aucune pile!
  • Version actuelle: 2.0

L'objet vendu est la cartouche seule, sans boîte ni manuel. Il n'y a pas d'étiquette à l'arrière, et il y a une fente en haut de la cartouche qui ne sert strictement à rien. (visible dans les photos)

Fabriqué à l'aide de nos circuits de cartouche reprogrammables.
Pour davantage d'informations sur ce jeu homebrew, visitez la page du projet sur raphnet.net: https://www.raphnet.net/programmation/skbn/

[1] Tous les niveaux inclus sont utilisés avec la permission de leur auteur. Merci à David W. Skinner pour les collections Microban et Sasquatch. Merci à Jaques Duthen pour les collections Dimitri & Yorick, Sokogen-990602, Sokogen-990702, Sokogen-990917, et Sokogen-991123.

[2] Les manettes pour Megadrive ainsi que la Mega Mouse ne fonctionne pas sur la console Sega Mark III.

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No. d'articleCART-SKBN_SMS
DescriptionCartouche de jeu pour Master System: SKBN
product picture
Prix31.99$

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Les prix sont en dollars Américains et peuvent changer sans préavis.

Tableau de compatibilité

ATTENTION: Cette liste est incomplète. Si quelque-chose n'apparaît pas ici, cela veut dire simplement que nous n'avons pas encore pu (ou eu l'idée) de tester, et que personne n'a eu la gentillesse de nous écrire pour nous dire si ça fonctionne.

Aidez-nous à améliorer cette page en nous faisant part de vos résultats par courriel à l'adresse support@raphnet-tech.com
Merci!

Manettes testées

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ModèleTesté parFonctionnelCommentaires
SMS Control Pad (standard controller)raphnet.Oui
3 Button Megadrive controllerraphnet.Oui
6 Button Megadrive controllerraphnet.Oui
Sega Sports Pad (SP-500 / Japanese model)raphnet.Oui
Mega Mouse (MK-1645)raphnet.Oui
Sega Mouse (Japan/Europe model with colored buttons)-Inconnu / Non-testéPlease test and report!
Sega Sports Pad (larger North American version)-Inconnu / Non-testéPlease test and report!

Téléchargement(s) et Lien(s)

Version: 2.0 - Dernière version

Date
14 Septembre 2022
Fichier(s)
skbn-v2.zip (186.7 KB)
Changements/Commentaires
Après environ un an d'efforts à temps partiel, la version 2 est enfin prête!
  • Ajout de 100 niveaux raphnet (la plupart très faciles)
  • Ajout de niveaux inédits par Jacques Duthen: Sokogen-990702, Sokogen-990917, et Sokogen-991123
  • Nouvel écran titre
  • Nouveaux écrans Options et Crédits
  • Ajout de thèmes : Nouveau (V2), Mac et Ksoko. L'ancien thème (V1) est également disponible.
  • Changement des boutons en jeu: Le bouton 1 ouvre le menu, le bouton 2 annule le dernier déplacement de caisse.
  • Ajout d'un mode pointeur (avec recherche de chemin)
  • Support du Sports Pad et de la Mega Mouse
  • Ajout de musique en arrière plan (peu être déactivée dans les options)

Afficher les versions précédentes

Version: 1.4

Date
21 Mai 2021
Fichier(s)
skbn-v1.4.zip (125.2 KB)
Changements/Commentaires
Corrige l'orthographe de 'Dimitri & Yorick'

Version: 1.3

Date
31 Mars 2021
Fichier(s)
skbn-v1.3.zip (125.2 KB)
Changements/Commentaires
  • Add a 'Well Done' message when solving a level
  • Fix a bug where the player could move in diagonal, and undoing the last move would then remove a wall block and add a new box to the level!
  • Move the Level number in the status bar one column to the right to avoid displaying text in the first column.
  • Small tweaks to the tile screen (sharper box corner, black countour)

Version: 1.2

Date
30 Mars 2021
Fichier(s)
skbn-v1.2.zip (121.4 KB)
Changements/Commentaires
  • Added a 24x24 tiles mode.
  • Boxes now move smoothly, in-sync with the player when pushed. (instead of teleporting).
  • Reworked the player artwork and other small cosmetic details.
  • Correct a bug which caused unsolved levels to show as solved in the menu when scrolling.
  • Display 'player on target' correctly during previews.

Version: 1.1

Date
29 Mars 2021
Fichier(s)
skbn-v1.1.zip (115.2 KB)
Changements/Commentaires
  • Add a short 'end level' jingle.
  • Add 'Dimitri & Yorick' and 'Sokogen-990602' level sets by Jacques Duthen (Easy levels)
  • Fixed the 'parallax' effect at the end of a level (was not well controlled and jittery on real hardware).
  • Correct initial player position (was not centered until first movement)
  • Fine tune player sprite position in 12x12 tiles levels (was a bit too low)
  • Remove the debug info (number in upper right corner) in 12x12 tile display mode

Version: 1.0

Date
27 Mars 2021
Fichier(s)
skbn_release_smscomp2021.zip (0 B)
Changements/Commentaires
Première version pour la compétition 2021 de smspower.org

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